【モチベ不要】必ず継続できる習慣化技術(動画の最後にオマケ付き)

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【完全保存版】

習慣化で「なりたい自分」をマネジメントする方法

こんにちは、ツシマユウキです。

あなたは、今の自分の人生に
100点満点中、何点をつけますか?

80点でしょうか。
70点かもしれません。

もしあなたが、
「100点だ」と即答できて、しかもそれが背伸びではない本心なら、
この記事を読む必要はないかもしれません。

しかしもし、

  • どこか満足できていない
  • 変わりたい気持ちはある
  • でも、なかなか変われない

そう感じているなら、
この記事はあなたの人生にとって大きな転機になるはずです。

本記事では、次の流れで解説します。

  1. 「なりたい自分」とは何か
  2. なりたい自分になるために必要な考え方
  3. 習慣を決めている3つの要素
  4. 習慣を“意図的に”マネジメントする具体技術

1. 「なりたい自分」とは何か

本記事のテーマは、
**「なりたい自分になるためのスキル」**です。

このスキルを身につければ、
理論上、どんな自分にでも近づくことができます。
少なくとも、その道は必ず開かれます。

ただし、最初に立ちはだかる最大の壁があります。

「そもそも“自分”とは何なのか?」

この問いです。

私たちが「自分」と認識しているものは、
主に次の5つの要素から構成されています。

  1. 考え方・価値観
  2. 行動・習慣
  3. 肉体・外見
  4. 知識・能力
  5. 社会的評価

行動・習慣が「自分」をつくっている

最も根っこにあるのは、考え方・価値観です。
価値観は、あなたの行動選択を無意識のうちに決めています。

そして、
行動の繰り返しが「習慣」です。

  • これまで続けてきた習慣が
  • 今の体型、健康状態、外見をつくり
  • 身につけてきた知識や能力を決め
  • 周囲からの評価を生み出しています

つまり、

「今の自分」は、過去の習慣の集合体

なのです。

少し整理すると、

  • 外見・能力・社会的評価(③〜⑤)は
  • 行動・習慣(②)によって直接つくられている

という構造になります。


2. あなたの「1日」は、あなたの未来を決めている

ここで一度、
あなたの24時間を振り返ってみましょう。

一般的な会社員の平日を例にすると、次のような流れになります。

  • 24時就寝、7時起床
  • 朝の支度:約1時間
  • 通勤:約1時間
  • 仕事:9時〜18時(休憩1時間)
  • 帰宅途中に買い物:30分
  • 食事・風呂・くつろぎ:2時間

気づけば22時半。
少し残業をしたり、YouTubeを観てしまえば、もう就寝時間です。

このグラフを見て、
昨日・今日・明日がほぼ同じだと感じませんか?

過去の習慣が現在をつくり、
現在の習慣が未来をつくります。

未来を変えたいなら、
**変えるべきは「習慣」**です。


3. 行動を決めている「3つの要素」

では、どうすれば習慣を変えられるのでしょうか。

ここで重要になるのが、
人が行動するかどうかを決めている仕組みです。

人の行動は、次の3要素で決まっています。

行動の方程式

行動 = モチベーション × 能力 × トリガー

① モチベーション(精神的要因)

  • やる気
  • 期待
  • 恐れ
  • 感情

これらが複雑に絡み合った「気分の強さ」です。

② 能力(物理的要因)

  • 時間
  • 体力
  • 環境
  • スキル

要するに、
**「その行動をどれだけやりやすいか」**です。

③ トリガー(きっかけ)

  • 思い出す刺激
  • 行動を開始させる合図

この3つがそろったとき、
私たちは行動します。


4. なぜ「モチベーション頼み」は失敗するのか

多くの自己啓発は、
「モチベーションを上げろ」と言います。

しかし、これは極めて不安定です。

モチベーションは、
必ず上下に波打ちます

  • 今日はやる気満々
  • 明日はなぜか何もしたくない

これは正常な状態です。

モチベーションだけで行動を維持しようとすると、

  • 一時的に頑張れる
  • しかし、必ず元に戻る

という結果になりがちです。

習慣を変えたいなら、
狙うべきはモチベーションではありません。

「能力」と「トリガー」の設計です。


5. 習慣をマネジメントする設計図(2×2)

ここからは、具体的な設計方法です。

習慣は、次の2軸で整理できます。

  • 始めたい習慣(Do)
  • やめたい習慣(Don’t)

そしてそれぞれに対して、

  • 能力(しやすさ)
  • トリガー(きっかけ)

を設計します。

① Don’t習慣 × 能力

やめたい行動を「めんどくさくする」

例:

  • 寝る前のスマホ → ベッドから離れた場所で充電
  • お菓子 → 買い置きをしない

「めんどくさい」は、最強の行動ブレーキです。


② Don’t習慣 × トリガー

代替行動を用意する

完全にやめるのが辛い場合は、
行動を「置き換え」ます。

  • お菓子 → 果物・ガム
  • コンビニ → ガムを選ぶ

既存のトリガーを利用し、
少しずつ行動を差し替えていきます。


③ Do習慣 × 能力

行動を極限まで小さく分解する

例:通勤中に読書をしたい場合

  • 本を鞄に入れる
  • 電車で本を開く
  • 1行だけ読む

重要なのは、
「読む」よりも前の初動です。

実は一番の壁は、
「本を取り出す」ことだったりします。


④ Do習慣 × トリガー

行動を連鎖させる

  • 電車に乗る
    → リュックを前に持つ
    → 本を取り出す
    → 1ページ読む

トリガーを連鎖させることで、
行動は“考えずに”起こるようになります。


6. 習慣とは「意志」ではなく「設計」である

私たちは皆、なりたい自分を持っています。

  • もっと成長したい
  • もっと健康になりたい
  • もっと自信を持ちたい

その「なりたい自分」と「今の自分」の差は、
実はほんのわずかです。

その差を埋めるのが、習慣です。

重要なのは、

習慣は「気合」ではなく
マネジメント対象だということ。

  • 環境をどうするか
  • きっかけをどう作るか
  • 難易度をどう下げるか

これを設計できれば、
変化は努力ではなく「自然な結果」になります。


まとめ:自分を変える力は「設計力」である

なりたい自分になるために必要なのは、
意志を強くすることではありません。

それは、

「自分が行動できる状態を設計する力」

です。

今日からできる第一歩は、とてもシンプルです。

新しい習慣を始める前に、
「どうすれば自然にできるか?」を考えること。

自分を変える鍵は、
行動力ではなく、設計力・マネジメント力なのです。

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